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儒——唯天下至誠,為能盡其性。能盡其性,則能盡人之性。能盡人之性,則能盡物之性。能盡物之性,則可以贊天地之化育。可以贊天地之化育,則可以與天地參矣。
儒家以孔聖之言,教化萬方。正心、誠意、修身、齊家、治國、平天下!又強調「人心惟危,道心惟危;惟精惟一,允執厥中」。
先儒主以修心為主,但在後期發現了修身的重要性,儒家功夫即使再強,沒有生命本源的支持根本無法使修煉繼續下去。因此後期的儒家特別強調養氣,正所謂「吾善養我浩然正氣」。
《周易•乾卦•文言》裡說:「大人者與天地合其德,與四時合其序。」儒家在很早便提出了人與自然的關係,即「天人合一」,從而使儒者可以通心達意,調用自然的力量。
修儒者擁有無比堅定的信念,他們的意志力絕非常人可比,由於意識到了自身的缺點,修儒者對修身的意識也在逐步提高。胸中的浩然正氣,心中的無比仁愛,再藉以強大自然之力,使修儒者倍受人們的尊敬。

意志堅定,攻強守弱,神力攻擊。典型的法術攻擊職業,類似於法師。儒家技能分為火、電、冰三系,玩家可以根據愛好專精其中一系或兼修多系技能。由於升級所得的技能點數有限,兼修多系的玩家無法將一個系的技能修煉到最高級,因此在後期可能因為博而不精在戰鬥中處於劣勢。專精型玩家無論選擇哪個系都差不多,火、電、冰三系各有特色,玩家可以根據個人愛好自由選擇。其中火系技能攻擊力最強,電系技能多有附加眩暈的效果,冰系技能附加緩慢效果,如何取捨搭配大有講究。關於三系技能的詳細介紹請參考本章的技能部分。
力量:表示人物力量的大小。力量越大物理攻擊和物力防禦的能力也就越強。
敏捷:表示準確性和反映速度的指標。敏捷越高人物的命中和閃避效果越好。
體質:決定人物的體格和健康程度。體質高的人物有較強的生命力和體力。
精神:影響人物的法術攻擊力、法術防禦力和法力值高低,是法術類人物的重要指標。
儒家的初始屬性為:力量10、敏捷10、體質10、精神30。新人物有5點潛能點數可以自由分配到以上四個屬性,每升一級也會得到5個潛能點。對儒家來說,加點時最好優先考慮精神屬性。
通過分配潛能點對屬性進行調整,會直接影響到人物的攻防等數值,這些數值的含義如下:
物理攻擊:角色的物理攻擊力,當對敵人物理攻擊時,該數值影響著所能造成傷害的大小。
物理防禦:角色的物理防禦力,當敵人使用物理攻擊時,該數值影響角色所受傷害的大小。
體力:角色當前的體力狀況,在遊戲中作出跳躍等動作需要消耗體力。此外,釋家的技能大部分要靠體力來支撐。
命中:影響角色出招時擊中的概率。命中越高,MISS的可能性越小。
閃避:影響角色躲避攻擊的成功率。閃避越高,敵人攻擊的MISS越多。
生命:角色的生存狀態,即血槽。一旦生命值降為0,角色死亡。
法術攻擊:角色的法術攻擊力,即消耗法力值的技能招數對敵人的傷害值大小。
法術防禦:角色的法術防禦力,當受到敵人的法術技能攻擊時,該數值影響著角色所受傷害的大小。
法力:角色當前的法力值,即魔法槽。當法力值低於技能要求時,該法術技能無法使用。
火系/電系/冰系/毒系攻擊:角色使用火系/電系/冰系/毒系的技能,或附加這些技能的物理攻擊時,對敵人的傷害修正或加成。
火系/電系/冰系/毒系防禦:角色受到敵人的火系/電系/冰系/毒系的技能攻擊,或附加這些技能的物理攻擊時,對傷害的防禦修正或加成。
各職業分配潛能後產生的效果 |
潛能 |
屬性 |
釋家 |
儒家 |
道家 |
力量+1 |
攻擊 |
1/6 |
1/6 |
1/6 |
防禦 |
1/6 |
1/6 |
1/6 |
體力 |
2 |
1 |
1 |
敏捷+1 |
命中 |
1 |
1 |
1 |
閃避 |
1 |
1 |
1 |
體質+1 |
生命 |
3 |
1 |
2 |
精神+1 |
法攻 |
1 |
1/6 |
1/6 |
法防 |
1 |
1/6 |
1/6 |
法力 |
1/3 |
2 |
2 |
儒家初期的成長較慢,但後期會體現出較大的優勢。受到裝備與職業技能的影響,儒家角色雖然屬性值不高,但攻擊力是三大職業中最強的。儒家的法術技能在人物級別較高時的優勢也非常明顯。
技能:儒家技能分為火系、電系和冰系,各系技能的詳細介紹見下表:
技能圖標 |
技能名 |
修習等級 |
技能說明 |
技能類型 |
條件限制 |

|
靈台幻火 |
2級 |
釋放一個大火球跟蹤攻擊單個敵人 |
主動攻擊 |
無 |

|
雪養天顏 |
5級 |
永久提高法力上限 |
被動輔助 |
技能點4 |

|
牧野流星 |
5級 |
釋放一群下墜流星定點攻擊小範圍敵人 |
主動攻擊 |
技能點4 |

|
心火之怒 |
10級 |
自身形成一個保護罩 |
主動輔助 |
技能點9 |

|
煉火連綿 |
15級 |
釋放一片直線火牆 |
主動攻擊 |
技能點14 |

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冥思 |
20級 |
坐下時法力恢復速度加快 |
被動輔助 |
技能點19 |

|
心齋百念 |
25級 |
提高火系法術的傷害 |
被動輔助 |
技能點24 |

|
天相寶輪 |
30級 |
一個燃燒的隕石從天而降,定點攻擊中範圍敵人 |
主動攻擊 |
技能點29 |

|
光影流行 |
35級 |
一定時間內加快自身移動速度 |
主動輔助 |
技能點34 |

|
火欲輪華 |
40級 |
隕石群從天而降,定點攻擊大範圍敵人 |
主動攻擊 |
技能點39 |

|
烽火無盡 |
45級 |
一團團火球從天而降,定點延時攻擊大範圍敵人 |
主動攻擊 |
技能點44 |

|
存心轉念 |
50級 |
所有技能冷卻時間歸0 |
主動輔助 |
技能點49 |

|
燎原十方 |
55級 |
大型範圍爆炸 |
主動攻擊 |
技能點54 |

|
三昧真火 |
62級 |
超大型爆炸火焰 |
主動攻擊 |
技能點60 |

|
天默人間 |
72級 |
釋放環形爆炸火球 |
主動攻擊 |
技能點70 |
技能圖標 |
技能名 |
修習等級 |
技能說明 |
技能類型 |
條件限制 |

|
內觀一念 |
2級 |
釋放一道閃電定點攻擊小範圍敵人 |
主動攻擊 |
無 |

|
一念穿雲 |
5級 |
永久增加生命上限 |
被動輔助 |
技能點4 |

|
百念雷動 |
5級 |
釋放大面積靜電群傷害一群敵人 |
主動攻擊 |
技能點4 |

|
大衍天雷 |
10級 |
永久增加法術會心一擊的幾率 |
被動輔助 |
技能點9 |

|
偷天換日 |
15級 |
法力替代生命承受傷害 |
主動攻擊 |
技能點14 |

|
雷遁之華 |
20級 |
一定時間內以一定幾率反彈物理攻擊 |
主動輔助 |
技能點19 |

|
心雷天湊 |
25級 |
釋放一群流星般的閃電定點群體攻擊,被擊中的敵人眩暈3秒 |
主動輔助 |
技能點24 |

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閃雷之劫 |
30級 |
釋放多個閃電追蹤攻擊,被擊中的敵人眩暈3秒 |
主動攻擊 |
技能點29 |

|
電光火石 |
35級 |
疾速的雷電定點攻擊大面積敵人 |
主動攻擊 |
技能點34 |

|
風馳電掣 |
40級 |
隨機傳送到一個位置 |
主動輔助 |
技能點39 |

|
雷嘯千里 |
45級 |
同時釋放大面積閃電直線攻擊 |
主動攻擊 |
技能點44 |

|
雷遁護域 |
50級 |
自身範圍形成一個電場,一定幾率反彈法術攻擊 |
主動輔助 |
技能點49 |

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電疾之悟 |
55級 |
釋放大型雷電群定點攻擊大範圍敵人,被擊中的敵人眩暈3秒 |
主動攻擊 |
技能點54 |

|
內觀百念 |
62級 |
一定時間內提高電系法術傷害效果 |
主動輔助 |
技能點60 |

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萬丈雷霆 |
72級 |
釋放環形五行雷電定點攻擊範圍敵人,被擊中的敵人眩暈5秒 |
主動攻擊 |
技能點70 |
技能圖標 |
技能名 |
修習等級 |
技能說明 |
技能類型 |
條件限制 |

|
極目冰凝 |
2級 |
釋放小型冰風雪定點攻擊小範圍敵人 |
主動攻擊 |
無 |

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明心一念 |
5級 |
釋放凍結排冰直線攻擊 |
主動攻擊 |
技能點4 |

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冰河寒冬 |
5級 |
自身範圍釋放冰環,被擊中的敵人一定時間內定身 |
主動輔助 |
技能點4 |

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明心百念 |
10級 |
一定時間內提高冰系法術傷害效果 |
主動輔助 |
技能點9 |

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雪崩天極 |
15級 |
使部分傷害轉為法力 |
主動攻擊 |
技能點14 |

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光芒冰晶 |
20級 |
大型冰系緩慢法術 |
主動輔助 |
技能點19 |

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江山易手 |
25級 |
使部分傷害轉為生命 |
主動輔助 |
技能點24 |

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冰遁護域 |
30級 |
一定時間內提高自身物理防禦 |
主動攻擊 |
技能點29 |

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一靈三化 |
35級 |
短時間內免疫攻擊、減速、定身、眩暈效果 |
主動輔助 |
技能點34 |

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寒冰護體 |
40級 |
一定時間內提高自身法術防禦 |
主動攻擊 |
技能點39 |

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冰天雪地 |
45級 |
釋放扇形冰雪攻擊,具有減速效果 |
主動輔助 |
技能點44 |

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冰凍三尺 |
50級 |
釋放多個冰錐進行跟蹤法術攻擊,具有減速效果 |
主動攻擊 |
技能點49 |

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雪漫蒼穹 |
55級 |
爆炸冰雪風暴定點攻擊一群敵人,具有減速效果 |
主動輔助 |
技能點54 |

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零度時刻 |
62級 |
一定時間內施法無消耗 |
主動輔助 |
技能點60 |

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怒雪狂暴 |
72級 |
終極高傷害緩慢法術,定點攻擊大範圍敵人 |
主動攻擊 |
技能點70 |
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