系統簡述
《仙侶奇緣》擁有豐富的寵物系統,到目前共有一百多個種類的寵物可供玩家選擇培養(詳見生活技能的寵物捕捉部分),寵物在遊戲中可以給玩家添加更多的樂趣,同時又是玩家的好幫手。由於《仙侶奇緣》寵物系統中加入了寵物的類別品質差別以及寵物之間也有「五行」相生、相剋的設定,所以使遊戲的玩法更加多樣化,更能讓玩家體會到遊戲的樂趣所在。
寵物屬性
寵物名
寵物的名稱。
價值
販賣給寵物商店的價格,根據寵物種類和品質的不同所以販賣給商店的價格也不相同,寵物級別不影響販賣價格,沒經過鑒定的寵物價格恆定為1元。
寵物類別品質
分為「凡獸、瑞獸、靈獸、仙獸、神獸」五大類別,每個類別又分為上品、中品、下品、精品、極品五個品質。
寵物等級
寵物的經驗等級。
寵物經驗
寵物當前經驗值。
寵物忠誠度
詳見寵物忠誠度設定。
寵物生命
寵物的生命值,受到攻擊後會減少。
寵物命中
寵物攻擊敵人的命中率。
寵物閃避
寵物迴避敵人攻擊的幾率。
寵物物理攻擊
寵物直接攻擊敵人的攻擊力。
寵物物理防禦
寵物防禦敵人直接攻擊的防禦力。
寵物法術攻擊
寵物用法術攻擊敵人的攻擊力
寵物法術防禦
寵物防禦敵人法術攻擊的防禦力。
寵物五行屬性
金、木、水、火、土、無。
附加屬性
冰、火、電。(並不是所有寵物都帶有附加屬性)
注:其中「寵物生命、寵物命中、寵物閃避、寵物物理攻擊、寵物物理裡防禦、寵物法術攻擊、寵物法術防禦」七項為寵物基本屬性。

寵物類別品質
寵物品質分類
寵物分為五大類品質,依次為「凡獸、瑞獸、靈獸、仙獸、神獸」。每類別中又分下品、中品、上品、精品、極品五個品質。
寵物類別品質界定
寵物自身有「寵物生命、寵物命中、寵物閃避、寵物物理攻擊、寵物物理防禦、寵物法術攻擊、寵物法術防禦」七項基本屬性,但同一種類寵物、初始等級的自身的七項基本屬性的初始數值可能不同(詳見生活技能的寵物捕捉部分),這就是由於寵物類別品質的不同而造成的結果。
品級、類別的昇華(升級)
昇華寵物首先需要寵物達到一定級別,達到昇華級別後可以消耗一定數量的金錢和元神在生活技能欄為寵物昇華品級、類別(詳見生活技能的寵物捕捉部分)。
1、昇華品級:
需要寵物達到一定級別後才可以昇華品級,昇華品級後保留寵物昇華品級前的經驗等級等各項數值。
2、昇華類別:
昇華類別後寵物各項數值歸零,級別降為一級。
寵物獲得方法(詳見生活技能的寵物捕捉部分)
1、商店購買
在杭州城裡可以從「寵物商人」處直接購買獲得,從「寵物商人」處購買到的寵物是在野外沒有或無法捕獲的動物。
2、野外捕捉
野外的動物或怪物可以通過捕獸技能來捕捉,不是所有的動物或怪物都可以捕捉(系統會提示某些動物或怪物不能被捕捉)。
3、玩家交易
玩家之間可以自由交易自己捕捉或購得的寵物(已認主的寵物不可交易)。
寵物捕捉
1、捕捉等級
某個等級的玩家只能捕捉目前自己等級或自己等級以下的寵物,等級低的玩家不能捕捉比自己等級高的寵物。
2、捕捉技能
捕捉寵物需要捕捉技能,捕捉技能是生活技能中的一項,需要向「生活技能指導員」學習來取得捕捉技能。學習捕捉技能後可以通過分配生活技能點來為捕捉技能升級。
3、使用捕捉技能
首先按S鍵打開技能欄,鼠標左鍵單擊捕捉技能,將捕捉技能放到快捷技能欄中。然後將光標停留在要捕捉的動物身上,再按捕捉技能在快捷技能欄中相對應的按鍵。(關於快捷欄按鍵請參考幫助中的「鍵盤說明」)也可直接使用鼠標右鍵單擊要捕捉的動物。
4、捕捉頻率
對某一寵物進行捕捉,當第一次捕捉不成功時會有一定的間隔時間,過了間隔時間後才可以對該寵物進行第二次捕捉。
5、寵物鑒定
剛捕捉到的寵物因為沒有經過鑒定所以無法查看寵物的各項屬性和數值也不能放出該寵物。可以通過兩種方法鑒定寵物。
(1)自己鑒定寵物(花費較多的金錢)。通過按L鍵打開生活技能菜單,選擇「鑒定」。
(2)通過寵物商人鑒定寵物(花費較少的金錢)。

鑒定後的寵物可以查看各項屬性及數值。
6、捕獲後寵物級別、經驗、類別品質、忠誠度
當捕捉到某個寵物時該寵物自身經驗歸零,經驗等級自動降到寵物初始級別也就是「一級」。寵物的類別品質視寵物捕捉的難易度而定(boss級怪物的類別品質一般高於普通級別怪物)。忠誠度為零點。
寵物經驗和升級
1、經驗值得獲得和分配
寵物經驗是按寵物當前經驗級別與玩家當前經驗的級別的比例來分配的。經驗分配公式:寵物經驗=寵物當前級別/(玩家當前級別+寵物當前級別)*獲得經驗總值。參與戰鬥的寵物獲得經驗,沒有參與戰鬥的寵物不獲得經驗,如果在戰鬥間隙中更換了寵物則最後被放出的寵物才可以分經驗值。
2、寵物等級升級
當經驗值達到某個數值後寵物等級上升,不同種類的寵物升級同一級別所需的經驗值相同。每升一級後所需升下一級別的經驗值遞增。當寵物等級與玩家等級相同時寵物不能繼續獲得經驗,也無法繼續升級,只有在玩家等級上升後寵物才可以繼續獲得經驗、升級。寵物經驗等級上限為一百級。
3、寵物基本屬性點
寵物等級升級後「寵物生命、寵物命中、寵物閃避、寵物物理攻擊、寵物物理防禦、寵物法術攻擊、寵物法術防禦」七項基本屬性都會隨之增長,在此基礎上系統還會額外增加這七項基本屬性中的某項屬性或某幾項屬性的數值,作為獎勵。
寵物的放出與收回
1、寵物放出等級設定
玩家放出某個寵物必須達到該寵物要求的等級,如果玩家等級不夠可以通過降低寵物等級或升級玩家等級的方法來放出該寵物。
2、放出寵物
鼠標點取物品欄中的寵物然後點擊寵物放出欄或在物品欄中用鼠標右鍵單擊寵物也可將寵物放出。
3、寵物的收回
鼠標左鍵單擊寵物放出欄中的寵物再單擊物品欄中的空白欄便可收回寵物,還可以用鼠標右鍵單擊物品欄中的其他寵物來替換寵物放出欄中的寵物。
注:寵物在與敵人有攻擊關係時不可收回寵物。

寵物餵養
1、寵物餵養概念
寵物在戰鬥過程中受到攻擊後生命值會減少,由於寵物生命值不會自動恢復,所以需要玩家通過餵養寵物飼料來補充寵物的生命值。
2、寵物飼料種類
寵物飼料種類僅有一種,分為低、中、高三個等級,區別在於恢復寵物生命值的數值的多少。寵物飼料需要從寵物商人處購買。

寵物行為
1、跟隨
寵物的默認行為。
2、默認攻擊
在已經放出寵物的情況下,玩家攻擊某個敵人時寵物也會隨玩家攻擊該敵人。
3、控制寵物主動攻擊
在已經放出寵物的情況下,按住Shift鍵,然後用鼠標左鍵點擊屏幕可見範圍內某個位置可以控制寵物走到鼠標點擊的位置,點擊屏幕內可見敵人則是讓寵物攻擊該敵人。
4、被動攻擊
在玩家受到攻擊或寵物受到攻擊後寵物開始攻擊敵人。
註:寵物行為由玩家自行設定。
寵物攻擊技能
每個種類的寵物都會有一種默認的技能,根據寵物種類的不同會有不同的默認技能。寵物攻擊技能等級會隨寵物級別的上升而上升。
1、攻擊方法
攻擊目標選定後寵物會自行攻擊目標。
2、會心一擊
雙倍攻擊力(隨機出現)。「認主」後的寵物會增加會心一擊的出現機率。
寵物五行屬性
寵物五行分為:金、木、水、火、土、無,六個屬性。
註:詳細規則請參考《五行系統介紹》。
寵物忠誠度
1、忠誠度作用
決定寵物的行為、是否可以放出等。
2、忠誠度值設定
寵物忠誠度總共為一百點,剛捕獲或購買到的寵物忠誠度為零點,寵物忠誠度達到一百點(滿值)時寵物物理(法術)攻擊力會有提高、寵物物理(法術)防禦力會有提高並且會增加「會心一擊」(雙倍攻擊)出現的機率。寵物綁定後忠誠度達到八十點時寵物物理(法術)攻擊力會有提高、寵物物理(法術)防禦力會有提高並且會增加「會心一擊」(雙倍攻擊)出現的機率。寵物忠誠度在零至十點時寵物不能攻擊敵人或防禦敵人攻擊,寵物忠誠度為零時寵物不能放出只能保存在物品欄中。
3、忠誠度的增加和減少
玩家在遊戲中放出寵物,每增加一小時在線時間相應增加該寵物一點忠誠度,寵物等級每提升一級增加一些忠誠度,寵物每死亡一次減少一些忠誠度,寵物忠誠度為零點時可以通兩種方法為寵物增加忠誠度。
(1)自行馴化寵物,只有在寵物忠誠度為零點時才可以使用「馴化技能」,使用「馴化技能」可以將寵物的忠誠度提升到五十點。(花費較多的金錢)

(2)通過「寵物商人」,給寵物提高較多的忠誠度。(花費較少的金錢)
物的飼養與認主(綁定)
1、飼養
捕獲到或購買到的寵物即為「飼養」寵物。
2、認主
寵物「認主」後該寵物只可以由「主人」攜帶或放出,認主後的寵物只可以「放生」不能交易或販賣。
3、認主方法
按L鍵打開生活技能界面,選擇「認主」項確定玩家「主人」的身份。玩家需要耗費耗量的生命值來完成這一「滴血認主」過程。
4、認主的優勢
飼養的寵物只有忠誠度達到一百點時才可以增加寵物物理(法術)攻擊力、寵物物理(法術)防禦力並且會增加「會心一擊」(雙倍攻擊)出現的機率,而「認主」後的寵物忠誠度達到八十點時便可增加寵物物理(法術)攻擊力、寵物物理(法術)防禦力並且會增加「會心一擊」(雙倍攻擊)出現的機率。認主後的寵物可以由玩家為其重新命名,方法是Ctrl+鼠標右鍵單擊物品欄中的寵物,便可為寵物改變名字。

寵物交易
1、販賣給商店
不受種類、級別、類別品質影響,只有唯一的販賣價格。
2、玩家間交易
玩家之間交易,自行設定價格。
寵物死亡與復活
寵物受到攻擊時生命值隨之減少,當生命值達到零時寵物就會死亡。寵物死亡後有兩種方式可以是寵物復活。
1、自己復活寵物(花費較多的金錢)

2、請寵物商人復活寵物(花費較少的金錢)

寵物放生
將物品欄中的寵物用鼠標左鍵點取放到地面上就可以放生寵物。放生的寵物將會永遠消失。

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